- Phantom DMA
- 产品
- Wardogs
01Wardogs DMA · 旗舰
Wardogs DMA 外挂,无需刷任何固件。
Wardogs 版 Phantom DMA 是一套完整的 DMA 外挂:像真人一样移动的预判自瞄,拥有真人点击节奏的自动扳机,按你自己的鼠标校准的后坐力控制,替你调炮的 L81 迫击炮自瞄,能按目标列表自行装填、调炮并开火的自动迫击炮,区分阵营的玩家透视,物资、载具和箱子透视,直接画在游戏自带小地图上的敌人,带缩放的视野修改,以及供全队使用的实时网页雷达。它通过 DMA 卡运行在第二台电脑上,而且与 Rust 不同,它不需要特殊固件:原厂卡就够了。自瞄、扳机和迫击炮工具既可以通过自瞄设备运行,也可以直接通过内存运行,所以连自瞄设备都是可选的。
为什么说 Wardogs 是最容易上手 DMA 的游戏
Wardogs 是一款阵营射击游戏,信息决定胜负:谁躲在墙后,地上那个人是已经死了还是正在流血倒地,沿路开来的卡车里坐的是哪一队人。Wardogs DMA 外挂让你掌握这一切,而且完全不碰游戏进程。游戏电脑里的 DMA 卡通过 PCIe 读取内存,运行 Phantom DMA 的第二台电脑把这些内存数据变成透视和雷达,游戏电脑上则从不加载任何外挂文件。
Wardogs 和 Rust 最大的区别在于固件。Rust 需要给卡刷定制的过 EAC 固件,Wardogs 不需要,卡自带的原厂固件就够用。如果你已经有一张玩其他游戏用的 DMA 卡,或者正准备买第一张,拿到手直接插上就能玩。这是入门 DMA 外挂最便宜、最快的方式;以后如果你还想玩 Rust,同一个账户、加载器和菜单都能直接沿用到我们的 Rust 套件上。
Wardogs 套件完全围绕这款游戏的实际玩法打造:Wardogs 自瞄能识别阵营、倒地和死亡状态,绝不浪费一发子弹;Wardogs 自动扳机在准星落到目标上的瞬间开火,点击节奏就像真人手指;后坐力控制先测出你的鼠标在游戏里的实际移动方式,再把每一串连射稳稳压在目标上;L81 迫击炮自瞄把迫击炮对准你标记的任何目标,并提示你何时开火;自动迫击炮把整门炮都接管过去,自己逐一轰击载具、补给箱、建筑和玩家;Wardogs 透视显示每名玩家的手持武器和血量,物资、载具和补给箱透视则告诉你哪些东西值得跑一趟。每次 Wardogs 更新后,我们都会在数小时内完成适配;更新期间你的密钥会被冻结,停机绝不会白白消耗你的天数。
知道谁已倒地的 Wardogs 自瞄
Wardogs 自瞄是一款带预判的自瞄,有两种方式移动你的准星。输入方式为“设备”时,它驱动 Makcu 或 KmBox,游戏电脑收到的是真实的硬件鼠标移动。输入方式为“内存”时,它把瞄准直接写入游戏,只要开启内存写入,就完全不需要自瞄设备。无论哪种方式,它都会计算子弹飞行和目标移动,提前瞄准,并按可调的拟人曲线和延迟移动,观战的人看到的是真人操作,而不是瞬间锁头。默认设置瞄准头部、FOV 为 40 度,但每一项都可以按你的喜好修改。
此外还有两个自瞄键或始终开启模式、跟随枪口实际指向而非屏幕中心的“从枪口瞄准”选项、最大距离上限和仅锁定可见目标的过滤。把调好的参数保存为配置,再把代码分享给小队,让所有人手感一致;也可以直接从配置中心拿一份现成的。
像真人手指一样点击的 Wardogs 自动扳机
Wardogs 自动扳机会在准星落到目标上的瞬间替你开火:可以走和自瞄相同的 Makcu 或 KmBox,让游戏电脑收到真实的按键点击;也可以走内存,完全不需要自瞄设备。它为隐蔽而生:每一枪都会等待随机的反应时间,每次按下的时长也是随机的,还有一系列安全条件,在真人不会开枪的时候阻止它开火。
可以用扳机键或第二扳机键启用,也可以让它始终开启;再打开“从枪口开火”,它就会在枪口对准敌人时开火,而不是看屏幕中心。配合自瞄的硬锁定,一探头就是一个击杀,你甚至不用碰鼠标按键。
靠实测、不靠猜的后坐力控制
Wardogs 的后坐力控制会在你开火时反向拉动鼠标、抵消武器上跳,走的是和自瞄相同的 Makcu 或 KmBox,因此每一次反向移动传到游戏电脑上都是真实的鼠标输入。关闭自瞄时它同样可用:你可以单独开启,瞄准完全靠自己;也可以配合自瞄使用,第一枪命中,后面的连射也稳稳留在原处。
由于它实测你的灵敏度,而不是从预设里读取,以后即使你更改 DPI 或游戏内灵敏度也照样准确:清除测量结果,再按一次 F2,就又准了。如果你想跳过测量,它会改用游戏自身的瞄准灵敏度。
L81 迫击炮自瞄与自动迫击炮:标记、上炮、开火
Wardogs 给了你 L81 迫击炮,却没给你好用的瞄准手段。迫击炮自瞄就是游戏里缺失的那台火控计算机。看向一名玩家、一辆载具或世界透视正在绘制的任何东西,按下标记键,它就成了目标。坐上 L81,按住瞄准键,菜单会按距离和方位替你调炮:输入方式为“设备”时通过自瞄设备,为“内存”时直接写入游戏;等炮弹能正好落在标记点上,它就提示 FIRE。松开按键即停止。
自动迫击炮
自动迫击炮更进一步,直接替你操作 L81。把它和迫击炮自瞄一起打开,坐上炮位,它就会按你选定的目标列表自动装填、调炮、开火:步行或乘坐载具的敌方玩家、倒地的敌人、机器人,以及世界透视识别到的任何载具、补给箱和建筑。默认列表里只有一项:高优先级的敌方 L81,所以它的首要任务就是反炮兵作战。游戏中可以用一个按键随时开关。
两者都按你选择的输入方式运行。输入方式为“设备”时通过自瞄设备调炮,此时自动迫击炮需要 KmBox B、KmBox B+ 或 KmBox Net,因为它要按键,而 Makcu 做不到。输入方式为“内存”时完全不需要自瞄设备,只需在“漏洞利用”标签页打开“允许内存写入”。自动迫击炮始终建立在迫击炮自瞄之上,所以请先开启迫击炮自瞄。
Wardogs 透视:玩家、物资、载具和补给箱
由于第二台电脑读取的是整场对局,Wardogs 透视能看到地图上的每一名玩家,而不只是游戏决定为你渲染的那些。画什么、画多远都由你决定,交火再激烈,叠加层也能保持清爽。下方模型展示的是默认外观,已开启轮廓和全部状态标签。
此预览为固定预设。完整预览位于 dash.phantomdma.cc/features/wardogs 的“视觉”标签页,所有开关都能正常使用。
打开完整预览玩家透视
- 2D 方框、2D 角框、3D 方框或 3D 角框,外加骨骼和头部圆环,敌人和队友可分别设置样式。
- 沿玩家身形描出的轮廓,可见部分用一种颜色,被掩体挡住的部分用另一种颜色。
- 带阵营和距离的名字标签,可放在方框上方或下方,大小随你选,一眼就能看出山脊上那个人是不是个麻烦。
- 手持物品:对方还没举枪,你就已经知道他拿的是什么武器。
- 血条与状态标签:死亡、倒地、机器人、瞄准中、趴下、蹲下、疑似管理员和开发者,以及延迟。还可以把倒地和死亡的玩家完全隐藏。
- 带独立配色的可见性检查,仅在可见时渲染模式(适合想让叠加层看起来像纯靠意识的玩家),以及可用于任意颜色的彩虹效果。
世界透视
掉落物品按游戏自己的方式分类:武器、配件、武器零件、弹药、投掷物、工具、护甲与背包及其他,每一类都有单独的开关。载具、补给箱和建筑也各有开关,让你直奔要找的补给箱,也清楚外面停的是谁的卡车;载具还能显示里面坐了几个人。每个选项都可以单独设置颜色、文字大小、距离显示和最大显示距离。世界透视和掉落物资各有一个开关和一个切换键,不用打开菜单就能随时开关;阵营过滤会隐藏属于你自己阵营的载具、补给箱和建筑,只显示对面的。
两种雷达:网页雷达和游戏自带的小地图
Wardogs 网页雷达把第二台电脑上的实时地图推送到任意浏览器。你可以在键盘旁的手机上打开,也可以把链接发给队友。雷达上会显示敌人、队友、机器人、死亡和倒地的玩家及其名字和距离;载具以各自的剪影显示,鼠标悬停即可查看乘员;还有你的世界透视正在追踪的掉落物资、补给箱和建筑。地图样式由你选,更新频率和图标缩放也由你定。
此外,“其他”标签页还能把敌人直接画在游戏内的小地图上:每个敌人都会变成一个指向其朝向、带阵营颜色的箭头,就显示在你本来就会看的地图上,屏幕上不会多出任何东西。你可以让小地图不显示死亡和倒地的敌人,而不影响透视;如果快速转身时叠加层抖动,“透视延迟”设置可以让它更平滑。
在真实菜单中查看 Wardogs 的全部设置漏洞利用:内存写入、视野修改和缩放
Phantom DMA 默认只读取 Wardogs 的内存。“漏洞利用”标签页里有内存写入开关,在你亲自打开之前,不会向游戏写入任何东西。这里还有两个视野工具:视野修改会覆盖游戏内的视野,让你看到周围更大范围的地图;缩放键带有独立的视野(FOV),方便看清远处的敌人。自瞄、自动扳机、迫击炮自瞄和自动迫击炮的“内存”输入方式也都由这个开关控制,因此不用自瞄设备也能玩。写入类功能请谨慎使用:它们更强,但在有活跃管理员的服务器上也更容易暴露。
运行 Wardogs DMA 外挂需要什么
- 一张 DMA 卡,插在游戏电脑上。整套外挂就是为标准 PCIe DMA 板卡打造的,玩 Wardogs 用原厂固件就行。
- 第二台电脑,用来运行 Phantom DMA。笔记本或旧办公电脑就够了,不需要游戏显卡。
- 自瞄设备(可选):Makcu、KmBox B、KmBox B+ 或 KmBox Net。后坐力控制始终需要它;自瞄、自动扳机和迫击炮功能在“设备”输入方式下会用到它;自动迫击炮在“设备”输入方式下必须用 KmBox,因为它需要按键。把这些功能切换到“内存”输入方式,就不再需要自瞄设备。透视、小地图敌人和网页雷达从来都不需要它。
- 查看画面的方式:用融合器加采集卡显示完整叠加层,或者用第二块显示器,也可以只靠网页雷达和小地图上的标记点。如果电脑接了多块屏幕,菜单一键就能把叠加层切换到另一台显示器。
已经在用我们的 Rust 外挂了?你的 DMA 卡、第二台电脑、自瞄设备和账户都能原样用于 Wardogs,只需兑换一个 Wardogs 密钥。
Wardogs DMA 外挂价格
Wardogs 只有一种密钥,解锁本页介绍的全部功能:自瞄、自动扳机、后坐力控制、迫击炮自瞄和自动迫击炮、玩家与世界透视、小地图敌人、视野工具以及网页雷达。没有功能分级,也没有付费附加项。时长在账户上累加,所以在一个月到期前再续一周,总共就是五周。结算支持 Bitcoin、Litecoin、Ethereum、Monero、USDT 等一长串币种,价格在创建账单时按美元锁定。
先在你的设备上试试。
打满一周。
大多数人的选择。
日均价格最低。
Wardogs 外挂目前是否处于未检测状态?
下面的卡片和状态页面使用同一个实时数据源,每分钟刷新一次。绿色表示当前的 Wardogs 版本可以加载。如果 Wardogs 发布补丁,卡片会变为“更新中”,加载器会暂停提供该版本,所有 Wardogs 密钥也会暂停计时,直到新版本发布、卡片重新变绿。
从密钥到第一局
- 直接插上 DMA 卡把 DMA 卡插进游戏电脑,并连接到第二台电脑。Wardogs 不检查固件,所以开始前什么都不用刷。
- 购买 Wardogs 密钥在上方价格中选择时长,用你方便的币种付款。付款确认后,密钥会立即显示在你的账单页面上。
- 在新账户或现有账户上兑换点击账单上的设置链接,用这个密钥创建账户,或者把它粘贴到你已经在用的 Rust 账户里,天数会立即到账。
- 在第二台电脑上运行加载器在 DMA 电脑上从控制台下载加载器并登录,它会自动获取当前的 Wardogs 版本。此时玩家透视、世界透视和网页雷达已经可以使用,无需额外设置。
- 选好输入方式,开打要用后坐力控制,或者想通过硬件瞄准,就在“自瞄设备”里选择你的 Makcu 或 KmBox,并确认测试移动。想不用设备玩,就把自瞄、自动扳机和迫击炮功能设为“内存”输入方式,并在“漏洞利用”里开启内存写入。进入对局后按一次 F2,让后坐力控制测量你的鼠标;如果自动迫击炮通过自瞄设备调炮,再坐到 L81 上按一次。然后调整菜单或从配置中心拿一份配置,保存后把代码分享给你的小队。
Wardogs DMA 常见问题
01玩 Wardogs 真的不需要定制固件吗?
没错。Wardogs 不像 Rust 那样需要过 EAC 固件,DMA 卡出厂自带的固件就够用。如果以后转玩 Rust,那款游戏需要过 EAC 固件,但 Wardogs 这边完全用不到。
02Wardogs DMA 外挂会被检测到吗?
外挂运行在另一台电脑上,所以 Wardogs 进程里和游戏电脑上都没有任何可检测的东西。上方的实时状态卡片随时显示当前状态;一旦状态有变,所有密钥都会冻结,直到重新安全为止。
03自瞄需要自瞄设备吗?
不需要,它是可选的。自瞄、自动扳机、迫击炮自瞄和自动迫击炮都有各自的“输入方式”设置。选“设备”时,操作通过 Makcu、KmBox B、KmBox B+ 或 KmBox Net 发出,游戏电脑收到的是真实的硬件输入。选“内存”时,只要在“漏洞利用”里开启了内存写入,同样的操作就会直接写入游戏,无需自瞄设备。只有后坐力控制始终需要自瞄设备;玩家透视、世界透视、小地图敌人和网页雷达都从不需要它。
04观战的人能看出自动扳机吗?
它的设计初衷就是不被看出来。反应时间和按压时长会在你设定的范围内随机变化,开火前准星需要在目标上停留一段时间,安全限制则确保它只在手持远程武器时开火,可选只在开镜时开火,并且只打自瞄锁定的目标。把延迟调低,它会更快,也更明显;默认值设定在高手玩家的水平。
05后坐力控制能脱离自瞄单独使用吗?
可以。后坐力控制有独立的开关,能单独运行,所以你可以关掉自瞄,连射照样稳稳压在目标上。第一次开启时,在对局中按 F2,它会测量你的鼠标在游戏里的移动方式,一次是正常状态,一次是开镜状态。测量结果会保存到你的账户;如果你愿意,也可以跳过测量,直接使用游戏自身的灵敏度。
06迫击炮自瞄是怎么工作的?
看向一名玩家、一辆载具或世界透视正在绘制的任何目标,按下标记键。坐上 L81 迫击炮并按住瞄准键:菜单会通过你的自瞄设备,或在“内存”输入方式下通过写入游戏,调整炮管的射程和方位,并在炮弹将落到标记点时显示 FIRE。松开按键就停止。可选的圆环会显示此刻开炮的落点,而且它不会标记你自己的队友。
07自动迫击炮能自己做些什么?
开启迫击炮自瞄后,只要你坐在 L81 上,自动迫击炮就会替你装填、调炮并开火。你给它一份目标列表,从敌方玩家和载具到补给箱和建筑都可以,每一项都能设置优先级、每轮发数和发数上限。它会按“静止优先”或“最近优先”依次处理列表,可以跳过正在移动的目标,也可以对一个目标持续开火直到将其摧毁。它需要先开启迫击炮自瞄。在“设备”输入方式下,它通过自瞄设备调炮和按键,这需要 KmBox B、KmBox B+ 或 KmBox Net。在“内存”输入方式下不需要自瞄设备,只需打开“漏洞利用”标签页里的内存写入开关,同时游戏需要知道你的开火、装填和镜头按键,启动后每个键按一次即可。
08没有融合器或第二块显示器,也能看到敌人吗?
可以。小地图功能会把敌人画在游戏自带的小地图上,网页雷达则能在任何设备的浏览器里运行。融合器可以在主屏幕上显示完整的叠加层,但很多人玩 Wardogs 只靠小地图上的标记点和一部显示雷达的手机。
09Wardogs 更新后会怎样?
Wardogs 的补丁和我们支持的其他游戏按同样的流程处理,只是通常更小,处理起来也更快。此页面上的卡片会变黄,加载器会暂停提供旧版本,你剩余的天数也会停止计算。新版本测试通过、卡片变绿后,你的天数会从暂停的那一刻准确续上。
10如果在我的设备上用不了怎么办?
Wardogs 的配置很简单,所以大多数问题都出在第二台电脑识别不到 DMA 卡,或者自瞄设备没有连接好。在网站上或我们的 Discord 里提交工单,说明你看到的情况,我们会和你一起排查。如果受支持的配置仍然无法运行,我们会更换密钥;如果还是解决不了,就按你付款时使用的币种退款。
11Wardogs 菜单有俄语或中文版吗?
有。Wardogs 菜单、控制台和安装指南都提供英语、俄语和中文版本。语言是按账户保存的设置,在顶部栏选择,设置好后,无论你在哪里登录,Wardogs 菜单都会以该语言打开。