1. Phantom DMA
  2. Продукты
  3. Wardogs

01Wardogs DMA · Флагман

DMA-чит для Wardogs без перепрошивки.

Phantom DMA для Wardogs это полноценный DMA-чит: аимбот с предиктом, который двигается как человек, триггербот с человеческим таймингом кликов, контроль отдачи, откалиброванный под вашу мышь, аимбот миномёта L81, который наводит ствол за вас, автоминомёт, который сам заряжает, наводит и стреляет, проходя по списку целей, ESP игроков с учётом фракций, ESP лута, техники и ящиков, враги прямо на встроенной миникарте игры, изменение FOV с зумом и живой веб-радар для всего отряда. Он работает на втором ПК через DMA-карту и, в отличие от Rust, не требует особой прошивки: подойдёт карта прямо из коробки. Аим, триггер и миномётные инструменты работают через аим-устройство или напрямую через память, так что даже аим-устройство необязательно.

Почему для DMA нет игры проще Wardogs

Wardogs это фракционный шутер, где всё решает информация: кто прячется за стеной, мёртв ли противник на полу или ещё истекает кровью, чей экипаж сидит в грузовике, что едет к вам по дороге. DMA-чит для Wardogs даёт вам всё это, не касаясь процесса игры. DMA-карта в игровом ПК читает память по PCIe, второй компьютер с Phantom DMA превращает данные из памяти в ESP и радар, а на игровой ПК не загружается ни один файл чита.

Главное отличие Wardogs от Rust в прошивке. Для Rust на карту нужна кастомная прошивка, безопасная для EAC, а для Wardogs нет, так что хватает стоковой прошивки, с которой карта продаётся. Если у вас уже есть DMA-карта для другой игры или вы покупаете первую, просто вставьте её как есть и играйте. Дешевле и быстрее начать с DMA-читами нельзя, а если позже возьмёте ещё и Rust, аккаунт, лоадер и меню останутся теми же.

Всё в нашем чите для Wardogs заточено под реальный геймплей: аимбот для Wardogs различает фракции, раненых и мёртвых и не тратит впустую ни одного выстрела; триггербот для Wardogs стреляет в тот же миг, как прицел ложится на цель, с таймингом кликов, неотличимым от живого пальца; контроль отдачи удерживает ваши очереди на цели, предварительно измерив, как именно ваша мышь двигается в игре; аимбот миномёта L81 наводит миномёт на всё, что вы отметите, и подсказывает, когда стрелять; автоминомёт полностью берёт миномёт на себя и сам поочерёдно накрывает технику, ящики, постройки и игроков; ESP для Wardogs показывает каждого игрока с оружием в руках и здоровьем, а ESP лута, техники и ящиков подсказывает, ради чего стоит бежать. Чит обновляется в течение нескольких часов после каждого патча Wardogs, а на время обновления ваш ключ замораживается, так что из-за простоя вы не теряете ни дня.

Аимбот для Wardogs, который лежачих не бьёт

Аимбот для Wardogs работает с предиктом и умеет вести прицел двумя способами. В режиме ввода «Устройство» он управляет Makcu или KmBox, поэтому игровой ПК получает настоящее аппаратное движение мыши. В режиме «Память» он записывает наводку прямо в игру и после включения записи в память обходится вообще без аим-устройства. В обоих случаях он учитывает полёт пули и движение цели, берёт упреждение и ведёт прицел по настраиваемым человеческим кривым с задержками, так что наблюдатель видит живого игрока, а не резкий рывок. По умолчанию он целится в голову с FOV в 40 градусов, но всё это вы можете изменить под себя.

ФильтрыИгнорировать раненых, мёртвых и свою фракциюИстекающие кровью и уже убитые игроки пропускаются автоматически, а на свою фракцию аимбот никогда не наводится.
БаллистикаУпреждение полёта пулиБерёт упреждение по движущимся целям и учитывает падение пули, а при желании показывает на экране маркер точки упреждения.
ДвижениеЧеловеческое движениеВыкл, лёгкий, микс или макс. Добавляет траектории прицела естественную дугу и мягкую доводку.
ТаймингиЗадержки реакции и переключенияЗадержка перед срабатыванием аима, перед сменой кости и перед переходом на следующего игрока.
Выбор целиКости, приоритет и жёсткий захватВыберите целевые кости и приоритет по прицелу или по дистанции, отдавайте предпочтение видимым целям и держите захват, пока цель не пропадёт.
ОткликСглаживание, FOV и мёртвая зонаНастраиваемое сглаживание, круг FOV, который можно рисовать на экране своим цветом и толщиной, и мёртвая зона, которая убирает микрокоррекции, когда вы уже на цели.
ВводАим-устройство или память«Устройство» двигает настоящую мышь через ваш Makcu или KmBox. «Память» вместо этого записывает наводку прямо в игру, без аим-устройства, и доступна только при включённой записи в память.

Картину дополняют две клавиши аима или режим «Всегда включено», опция «Аим от ствола», которая ведёт прицел по тому, куда реально смотрит оружие, а не по центру экрана, ограничение максимальной дистанции и фильтр «Только видимые цели». Сохраните настроенный профиль как конфиг и поделитесь кодом с отрядом, чтобы у всех аим ощущался одинаково, или возьмите готовый в хабе конфигов.

Триггербот для Wardogs, который кликает как человек

Триггербот для Wardogs стреляет за вас в тот момент, когда прицел ложится на цель: через тот же Makcu или KmBox, что и аимбот, чтобы игровой ПК получал настоящее нажатие кнопки, или через память, вообще без аим-устройства. Он работает тихо: перед каждым выстрелом выжидается случайное время реакции, длительность каждого нажатия тоже случайна, а набор защитных условий не даёт ему стрелять там, где человек бы не выстрелил.

Зона попаданияКости, радиус и упреждениеОтметьте кости, по которым он может стрелять, задайте, насколько близко должен быть прицел, уменьшайте этот радиус для дальних целей и стреляйте в точку упреждения, а не туда, где кость находится сейчас.
СтрельбаОдиночными, очередями или с удержаниемОдин клик, очередь с заданным вами интервалом или удержание, пока прицел на цели. Время нажатия выбирается случайно между минимумом и максимумом, а между выстрелами выдерживается кулдаун.
ЗадержкиУдержание и реакцияСначала прицел должен продержаться на цели заданное время, затем перед кликом выдерживается случайная задержка реакции в выбранных вами пределах.
БезопасностьТолько дальнобойное, только через прицел, только цель аимботаНикогда не кликает с оружием ближнего боя, гранатомётом или пустыми руками, стреляет только при прицеливании и только по цели самого аимбота, а пока вы сами зажимаете кнопку, не вмешивается.
ФильтрыФракция, раненые, мёртвые, дистанцияИгнорирует свою фракцию, истекающих кровью, уже убитых, всех, кого не видно, и всех дальше заданной дистанции.
ОтображениеКруг попаданияРисует радиус попадания вокруг прицела выбранным вами цветом, чтобы вы точно видели, когда он выстрелит.

Включайте его клавишей триггера или второй клавишей либо оставьте всегда активным, а с опцией «Стрелять от ствола» он срабатывает, когда на противника смотрит ствол, а не центр экрана. В связке с жёстким захватом аимбота он превращает любой пик в убийство, а вы даже не касаетесь кнопки мыши.

Контроль отдачи, который измеряет, а не угадывает

Контроль отдачи в Wardogs тянет мышь против подброса оружия, пока вы стреляете, через тот же Makcu или KmBox, что и аимбот, поэтому каждое компенсирующее движение приходит на игровой ПК как настоящий ввод с мыши. Он работает и с выключенным аимботом: можно включить только его и целиться полностью самому, а можно использовать вместе с аимботом, чтобы первый выстрел попал, а остальная очередь легла туда же.

КалибровкаТочный замер вашей мышиНажмите F2 в матче, и меню само поведёт камеру влево, вправо, вверх и вниз, чтобы измерить, сколько единиц движения мыши приходится на градус поворота, а затем повторит то же самое при прицеливании. Результат сохраняется в аккаунте, и повторять замер больше не придётся.
СилаОт 0 до 200 процентовГасите часть подброса, весь целиком или даже с запасом для стволов, которые вам тяжело удержать. Ползунок можно двигать прямо во время стрельбы.
ГуманизацияНовая траектория в каждой очередиСуммарная компенсация та же, а путь менее роботизированный. Выкрутите посильнее, и ни один спрей не повторит другой.
НезависимостьРаботает и без аимботаУ контроля отдачи свой переключатель. Запускайте его отдельно или вместе с аимботом и выключайте любой из них, не трогая другой. Тянет он всегда через ваше аим-устройство, даже когда аимбот работает через память.

Он измеряет вашу чувствительность, а не берёт её из пресета, поэтому смена DPI или чувствительности в игре ему не страшна: сбросьте замер, нажмите F2 ещё раз, и всё снова точно. Если не хотите проходить замер, он возьмёт чувствительность прицеливания из самой игры.

Аимбот миномёта L81 и автоминомёт: отметьте, садитесь, огонь

Wardogs даёт вам миномёт L81, но не даёт нормального способа из него попадать. Аимбот миномёта это та самая система управления огнём, которую в игру не завезли. Посмотрите на игрока, технику или на что угодно, что рисует ваш ESP мира, нажмите клавишу отметки, и это станет целью. Садитесь за L81, зажмите клавишу аима, и меню само наведёт ствол по дальности и азимуту: через аим-устройство в режиме «Устройство» или записью в игру в режиме «Память», а когда мина будет ложиться точно в отметку, выведет FIRE. Отпустите клавишу, и наводка остановится.

ОтметкаИгроки, техника и лутЦелью может стать всё, о чём знает ESP. Повторное нажатие клавиши отметки снимает её. Союзники по умолчанию игнорируются, так что уронить мину на своих не получится.
НаводкаЗажмите клавишу аима на миномётеСядьте за миномёт, зажмите клавишу, и меню само выставит угол возвышения и поворот. Как только расчёт сошёлся, оно подскажет, что пора стрелять.
Точка паденияКольцо там, куда упадёт мина, вспышка там, где она упалаВключите «Показывать точку падения», и кольцо отметит, куда попадёт мина, выпущенная прямо сейчас, так что по движущейся цели можно пристреливаться вручную. «Эффект попадания» рисует взрыв там, где на самом деле падает каждая ваша мина.
КонтрольБез зажатой клавиши ничего не двигаетсяОтпустите клавишу, и ствол останется на месте. В режиме «Устройство» всё двигает ваше аим-устройство, и в игру ничего не записывается. Режим «Память» наводит ствол записью в игру, и аим-устройство не нужно.

Автоминомёт

Автоминомёт идёт ещё дальше и берёт L81 полностью на себя. Включите его вместе с аимботом миномёта, сядьте за орудие, и он сам заряжает, наводит и стреляет по выбранному вами списку целей: вражеские игроки пешком или в технике, раненые враги, боты, а также любая техника, ящики снабжения и постройки, о которых знает ESP мира. По умолчанию в списке одна запись, вражеский L81 с высоким приоритетом, так что первым делом он ведёт контрбатарейную борьбу. Клавиша включает и выключает его прямо во время игры.

Список целейПриоритет, размер залпа и лимит мин для каждой целиУ каждой записи свой приоритет, число мин за один заход и максимум мин, после которого он переходит к следующей цели, так что грузовику достаётся три мины, а стене десять.
ЗаказСначала неподвижные или ближайшиеСначала он бьёт по тому, что остановилось, или по ближайшей цели из списка, а всё, в чём сидит экипаж, всегда в приоритете. Своё получит каждая цель в пределах заданной вами дальности, вплоть до 700 м, на которые бьёт L81, а движущиеся цели можно пропускать, чтобы не тратить мины впустую.
ДобиваниеСтрелять до уничтоженияВыпускает свои мины, ждёт разрывов и проверяет, уничтожена ли цель. Если она ещё на месте, даёт новый залп, пока цель не будет уничтожена или не исчерпан лимит мин.
ТемпПауза и наблюдение за последней минойПауза между целями, которую вы задаёте в секундах, и опция следить камерой снаряда за последней миной, пока идёт перезарядка, чтобы со стороны казалось, что вы наблюдаете за своими выстрелами.
КалибровкаОдно нажатие F2 на миномётеВ режиме «Устройство» сядьте за L81 и нажмите F2. Ствол несколько раз шевельнётся, а меню измерит, сколько единиц движения мыши нужно на градус по возвышению и по повороту. Этот шаг можно пропустить: тогда наводка откалибруется на ходу, потратив пару лишних секунд на первую цель.
КлючиЛКМ, R и CВ режиме «Память» автоминомёт сам нажимает выстрел, перезарядку и камеру снаряда, поэтому игра должна один раз «увидеть» эти три клавиши. После запуска нажмите каждую по разу, и меню отметит их галочками. В режиме «Устройство» их нажимает ваш KmBox.

Оба инструмента работают с тем вводом, который вы выберете. В режиме «Устройство» ствол наводится через аим-устройство, и тогда автоминомёту нужен KmBox B, KmBox B+ или KmBox Net, потому что он нажимает клавиши, а Makcu этого не умеет. Режиму «Память» аим-устройство вообще не нужно, достаточно включить «Разрешить запись в память» на вкладке «Эксплойты». Автоминомёт всегда работает поверх аимбота миномёта, поэтому сначала включите аимбот.

ESP для Wardogs: игроки, лут, техника и ящики

Второй ПК читает весь матч целиком, поэтому ESP для Wardogs видит каждого игрока на карте, а не только тех, кого игра решила вам отрисовать. Вы сами решаете, что рисовать и на какой дистанции, так что оверлей остаётся чистым даже в самой жаркой перестрелке. Модель ниже показывает вид по умолчанию с включёнными контурами и всеми флагами статуса.

Превью ESP

Это превью показывает фиксированный пресет. Все переключатели работают в полном превью на вкладке «Визуалы» по адресу dash.phantomdma.cc/features/wardogs.

Открыть полное превью

ESP игроков

  • Боксы: 2D, 2D-уголки, 3D или 3D-уголки, скелеты и кольца вокруг головы, с отдельным оформлением для врагов и союзников.
  • Контуры по силуэту игрока: один цвет для видимых частей тела, другой для тех, что за укрытием.
  • Теги имён с фракцией и дистанцией над боксом или под ним, нужного вам размера, чтобы с одного взгляда понять, опасен ли игрок на гребне холма.
  • Предмет в руках: видно, какое оружие у игрока, ещё до того, как он его вскинет.
  • Полоски здоровья и флаги статуса: мёртв, ранен, бот, целится, лежит, присел, возможный админ или разработчик, а также пинг. Раненых и мёртвых игроков можно скрыть полностью.
  • Проверка видимости со своими цветами, режим «Рисовать только видимых» для тех, кто хочет, чтобы оверлей выглядел как обычное игровое чутьё, и радужный режим для любого цвета.

ESP мира

Выпавшие предметы разбиты на те же группы, что и в самой игре, и у каждой свой переключатель: оружие, обвесы, детали оружия, патроны, метательное, инструменты, броня и сумки, прочее. У техники, ящиков снабжения и построек тоже есть свои переключатели, так что вы бежите прямо к нужному ящику и знаете, чей грузовик стоит снаружи, а над техникой может показываться, сколько человек внутри. Для каждого выбранного пункта настраиваются цвет, размер текста, показ дистанции и максимальная дальность. У ESP мира и выпавшего лута есть свой переключатель и своя клавиша, так что их можно включать и выключать, не открывая меню, а командный фильтр скрывает технику, ящики и постройки вашей фракции, и на экране остаются только вражеские.

Два радара: веб-радар и встроенная миникарта игры

Веб-радар Wardogs транслирует живую карту со второго ПК в любой браузер. Откройте его на телефоне рядом с клавиатурой или скиньте ссылку тиммейту. На нём видны враги, союзники, боты, мёртвые и раненые игроки с именами и дистанцией, техника (у каждой машины свой силуэт, а при наведении виден экипаж), а также выпавший лут, ящики снабжения и постройки, которые отслеживает ваш ESP мира. Стиль карты, частоту обновления и масштаб иконок вы выбираете сами.

Вдобавок вкладка «Разное» умеет рисовать врагов прямо на игровой миникарте: каждый враг становится стрелкой в цвете своей фракции, направленной туда, куда он смотрит, на той самой карте, которая у вас и так перед глазами, и ничего лишнего на экране. Мёртвых и раненых врагов можно убрать с миникарты, не трогая ESP, а настройка «Задержка ESP» сглаживает оверлей, если он дёргается при быстрых поворотах.

Все настройки Wardogs в настоящем меню

Эксплойты: запись в память, изменение FOV и зум

Из коробки Phantom DMA только читает память Wardogs. На вкладке «Эксплойты» находится переключатель записи в память, и пока вы сами его не включите, в игру ничего не записывается. Там же есть два инструмента обзора: изменение FOV, которое переопределяет игровое поле зрения, чтобы вы видели больше карты вокруг себя, и клавиша зума со своим FOV, чтобы высматривать противников на дальней дистанции. Этот же переключатель открывает ввод «Память» у аимбота, триггербота, аимбота миномёта и автоминомёта, так что играть можно и без аим-устройства. Пользуйтесь функциями записи с умом: они сильнее, но на сервере с активными админами и заметнее.

Что нужно, чтобы запустить DMA-чит для Wardogs

  • DMA-карта в игровом ПК. Чит рассчитан на стандартные PCIe DMA-платы, а для Wardogs вполне подойдёт стоковая прошивка.
  • Второй ПК для запуска Phantom DMA. Хватит ноутбука или старого офисного компьютера, игровая видеокарта не нужна.
  • Аим-устройство, если нужно: Makcu, KmBox B, KmBox B+ или KmBox Net. Контролю отдачи оно нужно всегда, а аимбот, триггербот и миномётные инструменты используют его в режиме ввода «Устройство»; автоминомёту в этом режиме нужен именно KmBox, ведь ему приходится нажимать клавиши. Переключите их на ввод «Память», и они будут работать без устройства. ESP, враги на миникарте и веб-радар в нём не нуждаются никогда.
  • Куда выводить картинку: фьюзер и карта захвата для полного оверлея, второй монитор или просто веб-радар и метки на миникарте. Если к ПК подключено несколько экранов, меню переносит оверлей на другой монитор в один клик.

Уже играете с нами в Rust? Ваша карта, второй ПК, аим-устройство и аккаунт подойдут для Wardogs без изменений. Просто активируйте ключ Wardogs.

Цены на DMA-чит для Wardogs

Ключ Wardogs один, и он открывает всё, что есть на этой странице: аимбот, триггербот, контроль отдачи, аимбот миномёта и автоминомёт, ESP игроков и мира, показ врагов на миникарте, инструменты FOV и веб-радар. Никаких уровней функций и платных дополнений. Время на аккаунте суммируется, так что неделя, купленная до конца месяца, даст в сумме пять недель. К оплате принимаются Bitcoin, Litecoin, Ethereum, Monero, USDT и длинный список других монет, а цена фиксируется в USD в момент создания счёта.

1 день $4

Проверьте на своём железе.

1 неделя $12

Неделя боёв.

Популярный выбор 1 месяц $25

Выбор большинства.

3 месяца $60

Самая выгодная цена за день.

Чит для Wardogs сейчас не детектится?

Карточка ниже берёт данные из того же живого источника, что и страница статуса, и обновляется раз в минуту. Зелёный цвет означает, что текущую сборку для Wardogs можно загрузить. Если Wardogs выпускает патч, карточка переходит в статус «Обновляется», лоадер придерживает сборку, а все ключи Wardogs ставятся на паузу, пока не выйдет новая сборка и карточка снова не станет зелёной.

От ключа до первого матча

  1. Подключите карту как естьУстановите DMA-карту в игровой ПК и подключите её ко второму ПК. Wardogs не проверяет прошивку, поэтому перед началом ничего прошивать не нужно.
  2. Купить ключ WardogsВыберите срок в блоке цен выше и оплатите любой удобной монетой. Ключ появится на странице счёта сразу после подтверждения платежа.
  3. Активируйте его на новом или существующем аккаунтеПерейдите по ссылке настройки на странице счёта, создайте аккаунт с этим ключом или вставьте его в аккаунт, который уже используете для Rust, и дни сразу зачислятся на него.
  4. Запустите лоадер на втором ПКСкачайте лоадер из панели на DMA-компьютере, войдите, и он загрузит текущую сборку для Wardogs. ESP игроков, ESP мира и веб-радар на этом этапе уже работают без дополнительной настройки.
  5. Выберите ввод и в бойДля контроля отдачи или аима через железо выберите свой Makcu или KmBox на вкладке «Аим-устройство» и подтвердите тестовое движение. Чтобы играть без устройства, переключите аимбот, триггербот и миномётные инструменты на ввод «Память» и включите запись в память в разделе «Эксплойты». Зайдите в матч и один раз нажмите F2, чтобы контроль отдачи измерил вашу мышь, и ещё раз, сидя за L81, если автоминомёт наводит через аим-устройство. Затем настройте меню или возьмите конфиг из хаба, сохраните его и поделитесь кодом со своим отрядом.

Вопросы о DMA-чите для Wardogs

01Для Wardogs правда не нужна кастомная прошивка?

Да, не нужна. Wardogs, в отличие от Rust, не требует прошивки, безопасной для EAC, так что хватит той, с которой пришла ваша DMA-карта. Если позже перейдёте на Rust, для него понадобится прошивка, безопасная для EAC, но для Wardogs она не требуется совсем.

02DMA-чит для Wardogs не детектится?

Чит работает на отдельном компьютере, так что ни в процессе Wardogs, ни на игровом ПК обнаруживать нечего. Живая карточка статуса выше в любой момент показывает текущее состояние, а если оно когда-нибудь изменится, все ключи будут заморожены, пока снова не станет безопасно.

03Нужно ли аимботу аим-устройство?

Нет, оно не обязательно. У аимбота, триггербота, аимбота миномёта и автоминомёта есть настройка «Ввод». В режиме «Устройство» всё идёт через Makcu, KmBox B, KmBox B+ или KmBox Net, так что на игровой ПК приходит настоящий аппаратный ввод. В режиме «Память» то же самое записывается прямо в игру, без аим-устройства, если в разделе «Эксплойты» включена запись в память. Аим-устройство всегда нужно только контролю отдачи, а ESP игроков, ESP мира, враги на миникарте и веб-радар в нём не нуждаются никогда.

04Заметен ли триггербот наблюдателям?

Он специально сделан так, чтобы не бросаться в глаза. Время реакции и длительность нажатия выбираются случайно в заданных вами пределах, перед выстрелом прицел должен задержаться на цели, а защитные условия позволяют ему стрелять только из дальнобойного оружия, при желании только при прицеливании и только по цели аимбота. Уменьшите задержки, и он станет быстрее и заметнее; значения по умолчанию стоят на уровне хорошего игрока.

05Работает ли контроль отдачи без аимбота?

Да. У контроля отдачи свой переключатель, и он работает сам по себе, так что можно оставить аимбот выключенным, а очереди всё равно будут держаться на цели. При первом включении нажмите F2 в матче, и он измерит, как ваша мышь двигается в игре: один раз в обычном режиме и один раз при прицеливании. Замер сохраняется в вашем аккаунте, а если хотите, его можно пропустить и использовать чувствительность самой игры.

06Как работает аимбот миномёта?

Посмотрите на игрока, технику или любой объект, который рисует ESP мира, и нажмите клавишу метки. Сядьте за миномёт L81 и зажмите клавишу аима: меню наведёт ствол по дальности и направлению через аим-устройство или записью в игру в режиме ввода «Память» и покажет надпись FIRE, когда снаряд ляжет точно в метку. Отпустите клавишу, и наводка остановится. По желанию можно включить кольцо, которое показывает, куда попадёт снаряд, если выстрелить прямо сейчас, а своих союзников отметить нельзя.

07Что автоминомёт делает сам?

При включённом аимботе миномёта автоминомёт сам заряжает, наводит и стреляет из L81, пока вы сидите за ним. Вы задаёте список целей, от вражеских игроков и техники до ящиков снабжения и построек, и для каждой позиции указываете приоритет, число снарядов за заход и лимит снарядов. Он проходит по списку, начиная с неподвижных или с ближайших целей, может пропускать всё, что движется, и может бить по цели, пока она не будет уничтожена. Для работы нужен включённый аимбот миномёта. В режиме ввода «Устройство» он наводит ствол и нажимает клавиши через аим-устройство, а для этого нужен KmBox B, KmBox B+ или KmBox Net. В режиме «Память» аим-устройство не нужно, достаточно переключателя записи в память на вкладке «Эксплойты», но игра должна знать ваши клавиши выстрела, перезарядки и камеры: после запуска нажмите каждую по одному разу.

08Можно ли видеть врагов без фьюзера или второго монитора?

Да. Функция миникарты рисует врагов на встроенной миникарте игры, а веб-радар работает в браузере на любом устройстве. Фьюзер даёт полный оверлей на основном экране, но многие играют в Wardogs только с метками на миникарте и телефоном с радаром.

09Что будет, когда Wardogs обновится?

Патчи Wardogs обрабатываются так же, как для любой другой поддерживаемой нами игры, но обычно они меньше, и мы справляемся с ними быстрее. Карточка на этой странице становится жёлтой, лоадер придерживает старую сборку, а оставшиеся дни перестают списываться. Когда новая сборка проверена и карточка снова зелёная, дни продолжают идти ровно с того места, где остановились.

10Что, если на моём железе не заработает?

Установка для Wardogs простая, поэтому большинство проблем сводится к двум вещам: второй ПК не видит карту или аим-устройство не подключено. Откройте тикет на сайте или в нашем Discord, опишите, что видите, и мы разберёмся вместе с вами. Если поддерживаемая конфигурация так и не запустится, мы заменим ключ, а если и это не поможет, вернём оплату в той же монете, которой вы платили.

11Есть ли меню Wardogs на русском или китайском?

Да. Меню Wardogs, панель и гайд по настройке доступны на английском, русском и китайском. Язык задаётся для всего аккаунта на верхней панели, так что после выбора меню Wardogs будет открываться на нём, где бы вы ни вошли.

Играете и в Rust?DMA-чит для Rust добавляет ESP рейдов, стрельбу без разброса и раскачки и эксплойты движения, а работает он на том же аккаунте и том же втором ПК.
Смотреть Rust
Добавлено в корзину